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Tecnologia

Ciência Delas: estudantes apresentam solução inclusiva na SNCT Bahia

Evento reúne projetos liderados por mulheres e meninas, além de exposições, robótica, inteligência artificial, games e iniciativas de inclusão social no Parque Tecnológico da Bahia

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espírito da 23ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT) na Bahia. As jovens viajaram até Salvador para apresentar um protótipo
Foto: Joá Souza/GOVBA

O olhar curioso das estudantes Aysha Oliveira e Nina Lopes, do 1º ano do Colégio Estadual de Tempo Integral Georgina de Melo Erismann, em Feira de Santana, traduz o espírito da 23ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT) na Bahia. As jovens viajaram até Salvador para apresentar um protótipo desenvolvido com o objetivo de auxiliar a locomoção de uma colega com deficiência visual dentro da escola.

O projeto é uma das atrações da SNCT, realizada no Parque Tecnológico da Bahia. Com o tema “Ciência Delas”, o evento gratuito reúne estudantes, pesquisadores e a comunidade em uma programação voltada à popularização da ciência, com destaque para áreas como robótica, inteligência artificial, inovação e inclusão social.

A inspiração para o desenvolvimento da iniciativa surgiu de uma necessidade identificada no ambiente escolar. Professora de Física e orientadora das estudantes, Deise Vivas destacou a importância do incentivo à participação feminina na ciência.

“As meninas perceberam a dificuldade enfrentada por uma estudante cega na escola e desenvolveram o projeto. Como professora de Física, meu papel é mostrar que elas podem fazer ciência. Antes, elas acreditavam que isso era algo distante; hoje, estão desenvolvendo um aplicativo com inteligência artificial”, afirmou.

Presente na abertura do evento, o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação da Bahia, Edson Porto, ressaltou o impacto dos investimentos realizados para ampliar a participação feminina na pesquisa e na inovação.

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“O Governo do Estado e o Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação promovem diversas ações voltadas para pesquisadoras e professoras. Nos últimos quatro anos, a Fapesb investiu mais de R$ 200 milhões e concedeu mais de 8.500 bolsas para formação de estudantes. Além disso, seguimos ampliando os investimentos e lançando editais para fortalecer projetos voltados às mulheres”, declarou.

O secretário da Educação, Marcius Gomes, também destacou a relevância da política pública de incentivo à educação científica.

“Estamos falando de uma agenda estratégica deste governo, que colocou a Bahia no centro nacional do debate sobre educação científica. É um momento para celebrar a aprendizagem e reconhecer a contribuição das meninas e mulheres na produção do conhecimento”, disse.

Protagonismo feminino na ciência

A participação feminina também ganhou destaque com a presença de Júlia Ucha, estudante da Universidade Federal da Bahia (UFBA) e coordenadora discente do projeto de extensão Show da Química.

“Estamos aqui para mostrar, de forma lúdica, que a química faz parte do nosso dia a dia e não é um bicho de sete cabeças. Hoje, nosso projeto é formado majoritariamente por mulheres, e isso me orgulha muito. Temos meninas incríveis mostrando que as mulheres podem ser cientistas, professoras e pesquisadoras”, afirmou.

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Novas parcerias e fortalecimento da inovação

Durante o evento, a Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti) assinou termos de cooperação técnica com o Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia (Ibict), a Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia (Fapesb), a Associação Bahiana de Imprensa (ABI) e o Sindicato dos Jornalistas Profissionais no Estado da Bahia (Sinjorba).

A programação também marcou a entrega do Espaço Miríade e o lançamento da chamada pública para ocupação do ambiente de inovação, que recebeu investimento superior a R$ 670 mil. O espaço foi revitalizado por meio de convênio com a Financiadora de Estudos e Projetos (Finep), em parceria com o Governo da Bahia, e funcionará como residência para projetos inovadores desenvolvidos no Parque Tecnológico da Bahia.

Games, tecnologia e capacitação

A 23ª SNCT reúne 35 estandes com projetos de estudantes e startups lideradas por mulheres. Entre os destaques está o espaço gamer, que apresenta jogos desenvolvidos por mulheres e produções com protagonismo feminino, abordando temas como o enfrentamento à violência contra a mulher e a valorização da cultura baiana.

A secretária de Políticas para as Mulheres, Camila Batista, reforçou a importância do incentivo à presença das meninas na ciência.

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“É fundamental ampliar o acesso das meninas à pesquisa e à extensão, garantindo oportunidades e fortalecendo o protagonismo feminino na produção científica”, destacou.

Além das exposições, o evento oferece oficinas práticas de criação de interfaces no Figma e desenvolvimento de minijogos na plataforma Unity, promovendo a qualificação técnica dos participantes.

A 23ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia segue até esta quarta-feira (28), com entrada gratuita e uma programação que inclui estandes interativos, experimentos com realidade virtual e rodas de conversa.

Tecnologia

Games, tecnologia e protagonismo feminino marcam a 23ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia na Bahia

Evento no Parque Tecnológico terá oficinas, realidade virtual e espaço dedicado aos jogos digitais desenvolvidos por mulheres

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O universo dos games será um dos principais atrativos da 23ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT), que acontece
Foto: Divulgação/Gamepolitan

O universo dos games será um dos principais atrativos da 23ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT), que acontece nos dias 27 e 28 de outubro, no Parque Tecnológico da Bahia, em Salvador. Com o tema “Ciência Delas”, o evento vai reunir estudantes, pesquisadores, professores, empreendedores e o público em geral em uma programação voltada à ciência, tecnologia, inovação e ao fortalecimento da participação feminina nessas áreas.

Entre os destaques está um espaço exclusivo dedicado aos jogos digitais, com produções desenvolvidas por mulheres, títulos protagonizados por personagens femininas e oficinas práticas voltadas à criação de interfaces e ao desenvolvimento de jogos.

Os visitantes poderão conhecer experiências que unem tecnologia e identidade cultural, como o jogo “A Receita do Acarajé de Ouro”, que valoriza a trajetória das baianas de acarajé e sua importância para a cultura e religiosidade baianas, além de “Mariazinha da Penha”, produção que aborda os direitos das mulheres e o enfrentamento à violência de gênero.

Segundo o professor do Instituto Federal da Bahia (IFBA) e coordenador do curso superior de Jogos Digitais, Luiz Machado, a iniciativa busca ampliar a visibilidade das mulheres no setor e demonstrar o potencial dos games como ferramenta de aprendizagem.

“Vamos apresentar jogos desenvolvidos por mulheres e que têm protagonistas femininas. Um dos destaques é A Receita do Acarajé de Ouro, que valoriza a história das baianas de acarajé e a importância dessa tradição para a cultura e a religiosidade baianas”, destacou.

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Para o professor, eventos como a SNCT também ajudam a fortalecer a indústria de jogos na Bahia ao aproximar estudantes, instituições de ensino e profissionais do mercado.

“Precisamos incentivar os estudantes e movimentar a indústria e as instituições que trabalham com jogos digitais. Os games também são ferramentas de aprendizagem, capazes de aproximar a ciência e a tecnologia do cotidiano dos jovens e valorizar histórias de mulheres negras e periféricas”, afirmou.

Oficinas práticas

A programação inclui duas oficinas voltadas ao desenvolvimento de jogos digitais:

📌 UI/UX para Jogos Digitais no Figma
📅 27 de outubro
⏰ 13h às 14h
👩‍🏫 Tábatha Nunes de Oliveira Almeida (Uneb)

A atividade apresentará recursos da plataforma Figma para criação de interfaces digitais, com foco em design visual e experiência do usuário.

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📌 Criando seu primeiro minijogo com InventAI e Unity
📅 28 de outubro
⏰ 11h às 12h
👩‍🏫 Luna Leal, sob orientação da professora Juliana Moura

A oficina abordará conceitos básicos da plataforma Unity e introduzirá os participantes ao desenvolvimento de um minijogo.

Ciência e inovação para todos

Além do espaço gamer, a SNCT contará com rodas de conversa, oficinas temáticas, estandes interativos, experiências com óculos de realidade virtual, atividades de robótica e diversas atrações voltadas à experimentação científica.

A entrada é gratuita e não exige inscrição prévia para acesso ao evento, aos painéis e aos espaços de exposição. Já a participação nas oficinas requer inscrição antecipada por meio do site da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação da Bahia (Secti).

A iniciativa conta com a parceria de instituições como Fapesb, UFBA, Uneb, Uefs, IFBA, Fiocruz, Senai Cimatec, Sebrae, Sesi, Neoenergia Coelba, Gamepólitan e outras organizações ligadas à educação, ciência e inovação.

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Tecnologia

Bahia amplia programa de conectividade com investimento de R$ 108 milhões até 2027

Conecta Bahia vai instalar 1.500 pontos de internet gratuita, priorizando comunidades quilombolas, aldeias indígenas e zonas rurais

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ganha força com o Conecta Bahia, política pública do Governo da C, executada pela Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti).
Foto: Divulgação/Secti

Garantir acesso à internet de qualidade deixou de ser apenas uma questão tecnológica e passou a ser um fator essencial para o desenvolvimento social, econômico e educacional. No estado baiano, essa transformação ganha força com o Conecta Bahia, política pública do Governo da Bahia, executada pela Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti). A iniciativa já implementou 340 pontos de wi-fi gratuito em 180 municípios. Agora, no novo ciclo, o programa prevê investimento de R$ 108 milhões, ao longo de 36 meses, com a instalação de 1.500 pontos até 2027, alcançando todos os municípios baianos. 

A ampliação do Conecta Bahia tem como foco comunidades quilombolas, aldeias indígenas e zonas rurais. A política pública vai além da expansão do sinal e aposta na conectividade significativa, com a possibilidade de uso da internet voltada à educação, à telemedicina e aos serviços públicos digitais, como estratégia para reduzir desigualdades e fortalecer as economias locais. Neste sábado (24), serão inaugurados três pontos desse novo momento do programa no município de Maracás. 

A ação está inserida no Plano Plurianual 2024–2027, no Programa Bahia Mais Inovadora, no eixo de Conectividade, e se integra à Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP), vinculada ao Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação (MCTI), responsável por fornecer internet de qualidade às instituições de ensino e pesquisa em todo o estado. O Conecta Bahia tem como parceria a Secretaria da Administração (Saeb) e atua de forma transversal com pastas como SEC, SSP, Sesab, Sepromi, Setre e SJDH. A iniciativa também integra o Programa Bahia Mais Digital, em cooperação com o Banco Interamericano de Desenvolvimento (BID), cujo objetivo é promover a transformação digital na Bahia. 

O secretário da Secti, Marcius Gomes, destaca que o Conecta Bahia consolida a atuação do Estado como indutor do desenvolvimento digital, alinhado às diretrizes do governador Jerônimo Rodrigues. “Ao estruturar e gerir 100% dessa nova fase do programa, o Governo da Bahia reafirma que conectividade é política de desenvolvimento. Não se trata apenas de acesso à internet, mas de criar condições para que a população utilize a tecnologia como ferramenta de cidadania, de acesso a direitos e à educação, de fortalecimento da economia local e de redução das desigualdades nos Territórios de Identidade”. 

Para o secretário da Administração do Estado (Saeb), Rodrigo Pimentel, a iniciativa reforça o papel do Estado na promoção da inclusão digital e na ampliação do acesso aos serviços públicos. “Ao apoiar o Conecta Bahia, reafirmamos nosso compromisso com uma transformação digital inclusiva, capaz de garantir que os serviços públicos cheguem a todos, independentemente da localização ou condição socioeconômica”. 

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